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Ces formations s'adressent aux entreprises et aux autodidactes qui souhaitent

débuter un apprentissage des métiers digitaux , ou encore auxfuturs élèves d'école d'art / 3D / FX

 

 

 

PAO et outil de graphisme 2D et édition

 

 

 

 

Présentation de la chaîne graphique

Découverte de l’environnement PAO, des différents types de documents (formats, plis, fonds perdus…).

Maîtriser les différents modes de couleurs ainsi que l'image numérique.

Se familiariser avec les différents formats de fichiers (Jpeg, PSD, Png, folio…).Evaluer les objectifs à se fixer pour réaliser un document.S'entraîner sur l’interface des différents logiciels.


 

Adobe Photoshop, pour la retouche et le traitement de photographies numériques, ainsi que la création d’images

 

Manié par des millions de personnes à travers le monde, Photoshop est un outil de référence, incontestablement le plus utilisé des logiciels de retouche photo. Du web design au texturing 3D, Adobe Photoshop est le logiciel qui comble toutes les dimensions du traitement de l'image.

La formation Photoshop use d' exercices concrets dans le but de permettre à l'apprenant d'acquérir un vrai savoir-faire en traitement d'images. Le programme de la formation Photoshop permettra à chacun de s'approprier l'ensemble des techniques de base et d'explorer divers aspects du logiciel dans le respect de la photographie sans détériorer le visuel.

  • Souhaitant s'initier au logiciel Photoshop

  • En charge de la création de visuels souhaitant se perfectionner au Photoshop

Face-à-face avec un intervenant spécialisé en Photoshop

Supports récents et mis à jour régulièrement 

Equipement informatique récent et performant

Lieu et temps de formation à définir en fonction de votre emploi du temps, elle peut se dérouler dans l'entreprise même ou chez vous.

Adobe Illustrator pour le dessin vectoriel et, entre autres, la création d’images vectorielles (logos, affiches)

Le logiciel de la suite Adobe, Illustrator est l'outil de création d'images et d'illustrations vectorielles de référence. Il allie d'une manière conviviale les images bitmap et vectorielles et représente le programme de dessin vectoriel le plus manié par les illustrateurs et les infographistes, en milieu professionnel. Ce logiciel peut être utilisé indépendamment ou en complément avec les autres logiciels de la suite Adobe : Photoshop, Indesign. La formation Illustrator repose sur l'assimilation et le traitement de tous les documents vectorisés. En effet, vous allez apprendre à utiliser le logiciel et vous perfectionner autant dans la création du document papier qu'à celle des illustrations pour Internet. Le programme de la formation Illustrator vous permettra de produire des dessins vectoriels très puissants avec précision et efficacité sur des supports volumineux et complexes.

Adobe InDesign pour composer et présenter un contenu, mettre en page (web ou papier) et optimiser l’ergonomie

InDesign est le logiciel de référence pour la mise en page chez Adobe. Il est spécialement utilisé pour créer des supports de communication visuelle tels qu'un catalogue papier ou numérique, une bannière publicitaire, une brochure ou flyer, etc. Adobe InDesign est un outil indispensable pour la plupart des graphistes et permet de réaliser des mises en pages attrayantes et travaillées pour les écrans et pour les documents destinés à être imprimés.

La formation InDesign  repose sur la mise en pratique des différentes notions lors d'exercices à difficultés progressives afin de vous apprendre les différentes techniques et tournures du logiciel. Ainsi, vous pourrez mettre en page des documents sans contraintes et développer votre créativité tout en améliorant votre efficacité en production.

 
 
 
 
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  3D, motion design , fx , montage video 

 

 

3DS MAX ( modélisation 3D et animation 3D et calcule d'image )

  • Présentation de l’interface de 3ds Max

  • Navigation dans la scène

  • Modes d’affichage

  • Déplacement d’un objet dans la scène

  • Rotation d’un objet dans la scène

  • L’outil Echelle

  • Les transformations et les sélections d’un objet

  • Les groupes

  • Les propriétés des objets et leurs affichages

  • Les calques

  • MODELISATION : Créer, manipuler et modifier des objets

  • Introduction à la modélisation 2D

  • Les propriétés des objets et leur affichages

  • Les primitives 3D

  • Les objets composés

  • Les objets AEC

  • La modélisation par Splines

  • Les modificateurs

  • La modélisation polygonale

  • Exercices d’application utilisant le « spline modeling » et la modélisation « Polygonale »

  • SHADING

  • Matériaux et textures

  • Matériaux standards

  • LIGHTING & RENDERING

  • Les caméras

  • Les lumières et rendus

  • Éclairage standards

  • Les moteurs de rendu dans 3ds Max

  • Rendus et exports

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Les principes de l’animation graphique.

L’interface du logiciel After Effects.
Préférences du logiciel.
Création d’un nouveau projet et paramètres de projet.
Création d’une nouvelle composition et paramètres de composition.
Importation et gestion des métrages.
Disposition et animation des calques.
Les images clés, leurs types et leurs symboles.
Interpolation spatiale et interpolation temporelle des images clés.

L’éditeur de graphique : modification des valeurs et des vitesses.
Les pré-compositions.
Accélérer et ralentir une vidéo ou une composition.
Remappage temporel.
Rendu et file d’attente de rendu.
Rendu avec Adobe Media Encoder.
Importation de métrages et options d’importation.
Caractéristiques des calques dans la composition.
Création et paramétrage de calques de formes.
Transformer un fichier vectoriel en calque de forme et l’animer.
Outil texte et formatage du texte : Caractère et Paragraphe.
Les styles de calques.
Parentage de calques.

 

Outils : masques, caches, modes, effets »
L’utilisation des éléments bitmaps issus de Adobe Photoshop
L’utilisation des éléments vectoriels issus de Adobe Illustrator
Masque avec les outils de formes.

 Masque avec une forme vectorielle créée dans Photoshop.
Interpolation de mouvement et de forme sur un masque.
Les caches par approche : alpha et luminance (tracking mattes).
Les modes de fusion et leur potentiel créatif.

Tracking d’une vidéo (tracking 2d objet et tracking 3d caméra).

Utilisation des effets standards (fournis avec After Effects).
Export sous forme de séquence en tenant compte de la couche alpha.

«La caméra et l’espace 3D»
Découverte du principe de l’espace 3D dans After Effects.
Déclaration d’un calque en 3D et ses paramètres.
Disposition des calques dans l’espace 3D.
Animation des calques dans l’espace 3D.
Création d’une caméra et ses paramètres.
Options des caméras : focale, ouverture, vitesse d’obturation, distance de mise au point.
Animation de caméras, avec et sans cible.
Profondeur de champ d’une caméra.
Gestion de plusieurs caméras dans une animation.
Gestion des lumières et des ombres. .

Animation de textes et de calques avec Animation Composer.

 

Le montage de vidéo et l'export

 

  • Assimiler les fondamentaux du montage vidéo

  • Maîtriser l’acquisition vidéo et l’importation des sources

  • Composer les montages avec les sources audio et module de titrages

  • Produire un montage avec raccords et découpes de clips

  • Exporter les montages aux formats vidéo les plus répandus

Introduction d'un projet Premiere Pro

 

  • Flux de production général.

  • Vue d'ensemble du matériel requis pour la vidéo.

  • Personnalisation de l'interface de travail.

  • Préférences utilisateurs et sauvegardes de projets.

 

Acquisition vidéo, importation des rushs, organisation des médias

 

  • Notions d'acquisition vidéo et d'importation de sources.

  • Fenêtre d'acquisition. Création de chutiers (dossiers).

  • Modes d'affichage des médias. Le mode story-board.

 

Dérushage des sources

  • Présentation de techniques de travail pour passer en revue ses sources.

  • Fenêtres source et programme.

  • Outils de navigation dans les clips visualisés.

Travaux pratiques
Dérusher les sources vidéo.

 

Techniques et outils de montage

  • Montage 

  • Raccords et découpe de clips.

  • Manipulation de la palette d'outils.

 

Transitions audio et vidéo

  • Application de transitions audio et vidéo.

  • Fenêtre option d'effets. Transitions et durée par défaut.

  • Zone de travail et rendus audio/vidéo.

 

Sources audio et module de titrages

  • Réglage du niveau audio, volume.

  • Type de pistes (mono, stéréo, 5.1).

  • Fenêtre de titrage Adobe.

Travaux pratiques
Création des titrages pour interviews.

 

Arrêt sur image et vitesse d'un élément

  • Fonction arrêt sur image.

  • Vitesse d'un élément.

  • Remappage temporel.

 

Voix-off et exportation vidéo

  • Montage et amélioration d'une voix-off.

  • Les formats d'exportation et de diffusion.